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Die Dovah (dovahzul für Drachen) im Computerspiel The Elder Scrolls V: Skyrim sind magische Wesen aus dem Land Akavir, leben jedoch überall auf dem ganzen Kontinent Tamriel verstreut. Sie sind eine sehr gebildete Spezies, da sie eine eigene Sprache (Dovahzul) besitzen und sich verständigen können. Außerdem sind sie in der Lage, sogenannte Drachenschreie auszustoßen. dadurch wird eine bestimmte Art von Magie freigesetzt. Nur einige Drachen beherrschen die Sprache der Menschen oder Elfen. Bei den Dovah handelt es sich ausnahmslos um Wyvern.

Man findet sie an markierten Orten der Karte von Skyrim sowie auch in der Nähe von Drachengräbern, die jedoch nicht verzeichnet worden sind. Die meisten Drachen sind dem Spieler und den Wesen Skyrims feindlich gesinnt und es gibt nur drei Drachen, die sich als freundlich erweisen und dem Dovahkiin helfen (Durnehviir, Paarthurnax und Odahviing).

Durch einen Schrei oder eine Beschwörung kann der Spieler Odahviing herbeirufen oder Durnehviir aus dem Seelengrab heraufbeschwören. Paarthurnax ist der Meister der Graubärte und hatte durch jahrelange Meditation gelernt, seine Macht zu kontrollieren und lehrte die Mönche die Drachensprache.

Die Stärke des Drachens bestimmt der jeweilige Level, in dem sich der Spieler befindet, aber auch das Alter oder die Farbe spielen dabei eine Rolle. Andererseits ist es entscheidend, ob der Drache Feuer oder Eis speit. Der Gegensatz des Elements ist anzuwenden, um dem Drachen mehr Schaden zuzufügen. Deshalb lohnt es sich bei einem Kampf gegen Drachen immer, entweder Feuer- und Eiszauber oder einen verzauberten Bogen dabeizuhaben um die Schwäche des jeweiligen Drachen ausnutzen zu können.

DrachenverhaltenBearbeiten

FrostdracheSkyrim

Frostdrache

Die Dovah haben ein sehr aggressives Verhalten. Gerät man als Spieler einmal in dem Blickfeld eines Drachens, ist jener nur schlecht oder gar nicht abzuschütteln, sodass es auch vorkommt, dass der Drache einen verfolgt (wenn auch nur bis zu einem bestimmten Radius).

Wenn ein Drache ein ganzes Dorf oder eine Stadt angreift, so empfindet er nicht nur das Drachenblut als Feind, sondern auch Soldaten, Nutztiere (Kühe oder Pferde) und Mägde. Des Weiteren landet der Drache nur selten auf dem Boden und befindet sich eher in der Luft oder landet auf Dächern von Häusern, um von dort aus Schreie auszustoßen. Je weniger Lebensenergie der Drache besitzt, umso vernarbter erscheint der Drache und Blut zeigt sich. und je mehr Sturzflüge versucht er zu starten und umso wahrscheinlicher ist es, dass der Drache landet und versucht nach dem Drachenblut zu schnappen. Stirbt der Drache, so scheint es, als verbrenne die Haut des Tieres und das Skelett kommt zum Vorschein. Gleichzeitig absorbiert der Spieler die Drachenseele und nimmt sie in sich auf.

Wie nun Drachen tatsächlich geboren wurden, lässt sich nicht sagen, jedoch, da Alduin von Akatosh erschaffen wurde, könnte sich daraus interpretieren lassen, dass Alduin die weiteren Drachenrassen durch Magie erschuf. Somit wäre auch die Frage geklärt, wieso es nur Drachen mit männlichen Namen gibt und keine mit Weiblichen.

KultBearbeiten

Vor langer Zeit verehrte das Nordvolk die Drachen, bis es sich gegen diese Kreaturen wandte. Gefallene Krieger aus dieser Zeit tauchen in Gräbern als Draugr, eine Art Zombies, auf, die unterschiedliche Levelstufen besitzen.

Einige beherrschen den Schrei Fus Ro Dah, andere wiederum auch Magie wie die sogenannten Drachenpriester, die in unterirdischen Gedenkstädten oder Drachennestern auftauchen.

Arten von DovahBearbeiten

  • Drache (Frost- oder Feuerspucker)
    Alduin II

    Alduin, sein Aussehen ist Lavagestein nachempfunden

  • Blutdrache (Frost- und Feuerspucker)
  • Frostdrache (Frostspucker)
  • Älterer Drache (Frost- und Feuerspucker)
  • Antiker Drache (Frost- und Feuerspucker)
  • Verehrte Drachen (Feuer- und Frostspucker und besitzt die Fähigkeit, den Schrei „Lebenskraft entziehen“ einzusetzen)
  • Legendärer Drache (Frost- und Feuerspucker und besitzt die Fähigkeit, den Schrei „Lebenskraft entziehen“ einzusetzen)
  • Skelettdrachen (Nur einmal im Spiel vorkommend)

Dovah mit NamenBearbeiten

  • Alduin der Weltenfresser (Hauptantagonist)
    Alduin

    Alduin der Weltenfresser

  • Krosulhah (Nur in Dragonborn vorhanden - Nach dem Abschluss der Quest Der Waldmensch in der Zwegenruine Nchardak)
  • Kruziikrel (Nur in Dragonborn vorhanden – Lebt im Apocrypha und ist beim Kampf mit dem Drachenblut Miraak dabei)
  • Mirmulnir (Drache, der die Stadt Weißlauf angreifen will. Da der Spieler der einzige Überlebende des Überfalls von Alduin auf Helgen ist, bittet der Jarl von Weißlauf den Spieler den Drachen zu töten)
  • Naaslaarum (Nur in Dawnguard vorhanden – Verehrter Drache, der im Vergessenen Tal vorzufinden ist)
  • Nafaalilargus (Einziger Drache aus The Elder Scrolls: Adventures, wird in Skyrim nur erwähnt)
  • Nahagliiv (Antiker Drache, den man beim Drachengrab in der Nähe von Rorikstatt findet)
Nafaalilargus

Nafaalilargus

  • Odahviing (Legendärer Drache - Stellvertreter Alduins und später Verbündeter zum Drachenblut)
  • Paarthurnax (Meister der Graubärte, friedlich)
  • Relonikiv (Nur in Dragonborn vorhanden – Lebt im Apocrypha und ist beim Kampf mit dem Drachenblut Miraak dabei)
  • Sahloknir (Frostdrache, den man bei der Quest „Eine Klinge im Dunkeln“ antreffen muss, da Alduin ihn aus dem Drachengrab wiederbelebt)
  • Sahrotaar (Nur in Dragonborn vorhanden – Lebt im Apocrypha und ist beim Kampf mit dem Drachenblut Miraak dabei als Verbündeter gegen ihn)
  • Viinturuth (Blutdrache, der von Alduin aus einem Grab wiederbelebt wird in der Nähe von Angars Mühle)
  • Voslaarum (Nur in Dawnguard vorhanden – Verehrter Drache, der im vergessenen Tal vorzufinden ist)
  • Vuljotnaak (Drache im Süd-Westen des Fürstentums Weißlauf)
  • Vulthuryol (Antiker Drache – Lebt in der Ruinenstadt von Schwarzweite)

DrachenhorteBearbeiten

(Nur die, die auf der Karte vorhanden sind)

  • Ahnenblutspitze (Südlich von Morthal)
  • Altar des Himmelsgeborenen (Östlich von Morthal)
  • Aufstieg des Alten (Östlich von Falkenring)
  • Aussichtspunkt der Abgeschnittenen Zunge (Südlich von Rifton)
  • Berg Anthor (Südwestlich von Winterfeste)
  • Herbstwacht-Turm (Südlich von Ivarstatt)
  • Knochenspitze (Südlich von Windhelm)
  • Schurspitze (Westlich von Windhelm)
  • Windnordspitze (Südlich der Knochenspitze)

Drachen reitenBearbeiten

Durch das Add-on Dragonborn kann durch den Schrei Willen beugen die Fähigkeit Drachenreiten erlernt werden. Alle Drachen außer Alduin, Paarthunax und Ohdaviing lassen sich zähmen und reiten. Die Steuerung in der Luft erfolgt durch das Schnellteleportieren auf der Landkarte und der Drache lässt sich selbst nicht steuern.

Magische Fähigkeiten können in einem Luftkampf praktiziert werden.

Wenn der Drache stirb, landet er kurz davor und der Spieler wird automatisch auf den Boden geworfen. Möchte man von dem Drachen abgesetzt werden, so führt er es an einer freien Stelle aus, kann jedoch dann wiederrum den Spieler angreifen, da jener nicht mehr über seinen Willen bestimmen kann.

Drachen in früheren The Elder Scrolls SpielenBearbeiten

Drachenstatue von Ebenherz

Die Drachenstatue von Ebenherz

In The Elder Scrolls: Daggerfall gibt es gegnerische Monster namens Drachling, die mit den Dovah nicht verwandt sind.

Der einzige Dovah, der vor Skyrim selbst in einem Spiel vorkam, war Nafaalilargus aus dem Spinoff The Elder Scrolls Adventures: Redguard. Damals wurden Drachen noch nicht als Dovah bezeichnet.

In The Elder Scrolls: Morrowind gibt es Ebenherz eine Statue eines Drachen, und einen "Ritter des Kaiserlichen Drachen". Der Spieler kann selbst diesen Titel erlangen, indem er den bisherigen Inhaber, Varus Vantinius, in der Arena besiegt.

Außerdem gibt es in Morrowind diverse Items aus Drachenhaut, -knochen und -schuppen, sowie einige NPCs die über Drachen sprechen. Der Kaiser Tiber Septim wird als Drachenblut bezeichnet.

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